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액션, 어드벤처

Nitrome이 만들면 다르다 - changeType()

Nitrome이 만들면 다르다. Nitrome이 만들면...

changeType() 같은 참신한 아이디어가 돋보이는 게임을 소개하면서 늘 하는 식상한 감탄을 하고 있자니 미안한 마음이 들 정도이다.

남들이 우려먹을대로 우려먹은 블록, 가시, 동전, 점프라는 플랫포머의 기본 재료로 또 다른 게임을 만들어 내는 모습을 보고 있자니 역시 다르다는 감탄이 나올 수 밖에 없기는 하지만.

changeType() 메인 아이디어는 Z키로 선택한 두 가지 아이템의 성질을 바꾼다는 것이다.

가시와 깰 수 있는 블록을 선택해두면 블록이 가시 역할을 하게 되는 것이 한 가지 예이다.

이 아이디어가 멋지게 작동하는 건 깃발이 세워진 목적지까지 가는 방법을 플레이어가 수도 없이 생각해볼 수 있다는 거다.

changeType()

정답처럼 보이는 간단한 방법부터 최고 점수를 목표로 하는 방법, 위기를 아무 것도 아닌 시시함으로 바꿔버리는 것. 모두 여러분들이 생각만 해낸다면 실현할 수 있는 것들이다.

한 가지 레벨을 깨는데 여러 방법이 있을 수 있기 때문에 반복하는 게임을 반복하는 재미가 있을 것이다. Z키로 선택, X키로 취소하며 다양한 방법을 찾아보시길.

■ 게임하기