펼쳐진 모험을 향해 - Back to Candyland: Episode 2
눈 앞에 모험으로 향하는 길이 펼쳐져있다. 길이 어디로 향하게 될지는 아직 알 수 없고 도중에 힘든 일도 겪게 되겠지만 한 발씩 나아가다보면 꿈 같은 목표에 도달하게 될 수도 있음을 안다. 발걸음을 떼는 것은 수고스럽다. 익숙함을 벗어나는 불편함이 있고, 무슨 일이 벌어질지 모르는 불확실함이 있고, 위험이 위협이 되기도 해서이다. 하지만 모험을 향한 동경을 가슴 속에..
퍼즐 CHB 2014.05.18 24 comment
통통 튀며 숲의 평화를 지킨다 - Treehouse Hero
다람쥐 친구가 어쩌다 외계인의 침공을 막게 된 건지는 모르겠지만 아무튼 보고 있으면 귀엽다. 그것만으로 플레이할 이유가 된다. Treehouse Hero는 마우스를 사용해 조준한 적들을 향해 몸을 날리고, 적을 튕겨내고 콤보를 쌓으며 집을 지키는 게임이다. 움직이는 물체를 대상으로 조준~ 발사~ 하는 과정을 거치기 때문에 살짝 예측샷이 필요한 것이 게임의 묘미. 난이도가..
액션, 어드벤처 CHB 2014.05.14 7 comment
능수능란한 잠입꾼 - Spy 2
Spy 2라는 제목을 보면 무엇을 더 생각할 수 있을까. 스파이라는 한 단어만으로도 몸을 숨기고 몰래 돌아다니며 위기를 모면해야 한다는 것이 다 드러난다. 엘리베이터, 환풍기, 감시 카메라, 경비원 ... 피해야 할 것과 이용해야 할 것을 가려가며 앞으로 나아가는 것이 목표. 기본적인 동작은 방향키나 WASD를 사용하고 주변에 활용해야 할 사물 앞에 다가가면 사용 방법에 대..
액션, 어드벤처 CHB 2014.05.11 12 comment
왕국을 구하러 내가 간다 - Steam King
아아 사랑. 그 얼마나 많은 모험들을 탄생시켰던가. Steam King의 모험도 왕비를 빼앗기는 것으로 시작한다. 무능한 부하와 강력한 적이라는 환상적인 조합으로 아무런 힘도 못 쓰고 모든 것을 빼앗긴 왕은 자신을 업그레이드 하며 적들을 물리치기 시작한다. 플랫포머의 기본적인 조작법에 총을 무기로 삼아 적들을 공격하고 자원을 모은 후 우측 상단의 업그레이드를 누르고..
액션, 어드벤처 CHB 2014.05.06 11 comment
살아남아야 한다 - Sunk
Ludum Dare 시즌이 되면 대회 출품을 위해 짧은 시간에 만들어진 반짝거리는 아이디어의 게임을 소개하곤 했는데, 이번 Ludum Dare 29의 출품작도 소개할 만한 것들이 보인다. Sunk는 이번 주제인 '표면 아래에서 (Beneath the Surface)'가 긴장감있게 표현된 게임이다. 수면 아래로 내려가는 순간 숨을 쉴 수 없고, 수면 위에 머물자니 체력이 바닥나버리는 상황에서 얼마..
액션, 어드벤처 CHB 2014.05.05 21 comment
바닥에서 시작한 성공 스토리 - Multishop Tycoon
인생의 바닥에서 출발해 고생을 하며 성공으로 나아가는 스토리는 언제나 감동을 준다. Multishop Tycoon은 쓰러져가는 집에서 출발해 전형적인 드라마 스토리 라인을 따라 성공으로 나아가는 과정을 보여준다. 귀인의 도움으로 작은 사업을 시작해 점차 팔 수 있는 물품을 늘려나가고, 가게를 확장하고, 사업을 번창시킨다. 게임을 시작하고 튜토리얼 과정을 건너 뛴다면 다..
전략, 경영, 타이쿤 CHB 2014.05.01 9 comment
던전의 문을 열고 앞으로 - DungeonUp
게이머들을 언제나 사로잡는 장소로 던전을 빼놓을 수 없다. 그리고 여기에 여러분들을 사로잡을 또 하나의 던전이 있다. DungeonUp은 온갖 몬스터를 물리치는 RPG의 재미에 또다른 요소를 더해 다채로움을 추구한 게임이다. 그것은 바로 퍼즐. 게임을 시작하고 곧 만나게 되는 수많은 문들이 몬스터와 함께 여러분의 길을 가로막는다. 제한된 열쇠를 가지고 최소한의 피해를..
RPG CHB 2014.04.29 15 comment
정체를 드러내지 말고 탈출하기 - Stealth Bound
사람의 시선을 피해 움직인다. 임무를 위해 어딘가로 파고들기 위해서 하기도 하지만 때로는 탈출을 위해서 이기도 하다. Stealth Bound에서는 죄수의 신분으로 탈출을 위해 경비병을 피하는 주인공이 나온다. 캐릭터 디자인에서 어느 정도 느낌이 오지만 난이도가 높은 게임은 아니다. 화면에 훤히 보이는 과제를 인내심을 가지고 해결하면 큰 어려움 없이 진행할 수 있다. 기..
액션, 어드벤처 CHB 2014.04.27 10 comment
구르고 공격하고 휩쓴다 - Mighty Knight
액션 게임 애호가라면 Mighty Knight를 시작하고 나서 반가운 마음을 금할 수 없을 것이다. WASD와 JKL을 사용하는 사용하는 조작법으로 사방에서 몰려오는 적을 몰아치는 경험을 하고 나면 말이다. 다수의 적을 휩쓸어 버리는 게임이지만 지나친 강력함을 보이지는 않는 미덕도 발견된다. 적들의 공격은 맞으면 아픈게 느껴지고, 실수가 사망으로 이어질 것 같은 불안함도..
액션, 어드벤처 CHB 2014.04.24 17 comment
수 많은 픽크로스 퍼즐이 - Picross Madness
한때 Chocogames의 대세 장르 중 Picross. 그러니까 네모 로직이 있었다. 언제 대가 끊겼나를 보니 2012년의 NoNoSparks가 마지막이었던 것 같다. Picross Madness는 오래간만에 나온 픽크로스 게임이다. 만약 여러분이 시간이 많고 굉장히 심심하다면 Picross Madness는 반가운 친구가 되어줄 거고, 시간은 없고 바쁘게 다른 할 일을 해야 한다면 꺼려야 할 유혹자가..
퍼즐 CHB 2014.04.21 22 comment
낚시의 추억 - Fishy Waters
딸이 낚시에 빠져들게 할 수 있는 최고의 방법은 무엇일까. Fishy Waters는 크라켄에게 잡아먹히는 것이라고 말한다. 아버지와 함께 낚시를 갔다 불행한 추억을 만들게 된 주인공은 결의에 찬 표정으로 다시 낚시배에 오른다. ... 그리고 설마 내가 생각하는 그짓을 하러 가는 건 아니겠지? 일단 게임을 시작하면 물고기에게 스페이스바로 미끼를 던지고 방향키로 낚아올리는 과..
액션, 어드벤처 CHB 2014.04.18 9 comment
알박기를 위한 신경전 - Staking Claims
알짜배기 땅을 가지고 싶으면 알을 박으라고 누가 그랬던가. Staking Claims은 금덩어리가 나오는 땅을 따먹기 위해 길고 긴 신경전을 하는 게임이다. 한 턴마다 점과 점을 한 번 이을 수 있고, 점을 이어 사각형을 완성했다면 한 턴을 더 쓸 수 있다. 철저하게 AI에 유리한 게임이기 때문에 하는 동안 치사하다는 생각을 아니할 수 없다. 여러분에게 필요한 건 인내심. 어디에 선..
퍼즐 CHB 2014.04.16 8 comment