그들을 지키는 방어 시스템의 마지막 한계선에 당신이 앉았다.
생존자들이 피신한 벙커를 향해 다가오는 적들이 레이더에 가득 잡힌다. 포를 돌려 그것들을 파괴하자.
Vector Conflict는 1인칭 시점에서 포대의 조종자가 되어볼 수 있는 슈팅 게임이다. 몇 개의 선으로 표현되는 간단한 그래픽이지만 배경음악과 효과음 덕분에 상당히 몰입해 플레이 할 수 있다. 레이더, 기관총, 포 이런 것이 묘하게 재미를 자극하는 소재들이기도 하지 않은지.
총 3가지 난이도 10개의 스테이지로 구성되어있고, 사방에서 몰려오는 적들을 피해 살아남아 최고득점을 노리는 서바이벌 모드가 있다.
조작법
마우스로 조준 발사
a/d - 좌우로 90도 방향 전환
w/s - 180도 방향 전환
e - EMP 방출
q - 핵 발사
스페이스바 - 로켓 발사
왼손잡이는 j/l, i/k, o, u, p로 가능
적 정보
열추적 드로이드: 가장 처음 나오는 보라색 유닛. 떼로 몰려와 자폭 공격을 한다. 쉽게 파괴할 수 있지만 의외로 공격력이 강해 후반부에는 귀찮기도
탤와르 탱크: 빨간색 유닛. 보통 공격으로는 다소 오래 걸린다. 혼전 중에는 로켓 한 방으로 빠르게 처리한다.
케스트렐: 녹색 유닛. 개틀링 건을 장비한 공중 유닛. 하드 모드에서는 이 방향 저 방향에서 날아와 돌아보면 뿌아앙~ 소리를 내며 공격하고 벌써 지나가는 중. 다른 모드에서는 잡을만 하다.
열추적 다트: 어두운 파란색 유닛. 열추적 드로이드의 공중 버전. 하드 모드에선 무척 빠르다.
나이트자 탱크: 클로킹 유닛. 조준경을 정확하게 맞추면 보이지만 대부분 맞기 전에는 왔는지도 모른다. 맞는 소리가 나면 emp를 쏴주고 잡자.
탤와르 마크 Ⅱ: 탤와르 탱크의 아머 2배 버전. 혼전 중엔 별로 구분도 안 된다.
커머런트 폭격기: 노란색 유닛. 이 바닥의 최강자ㅈ... 다량의 폭탄을 적재하고 있다가 쏟아붓는 공격을 한다. 스페이스바를 계속 누르고 로켓을 아낌없이 쓰면 한 방만... 맞고 부술 수 있다. 일단 맞으면 실드가 다 까지므로 혼전 중에는 핵을 써야 할 것이다.
업그레이드 & 전략
레이더의 업그레이드로는 사정거리를 늘려주는 하드웨어 업과 유닛의 색상을 구분해주는 소프트웨어 업이 있다.
기본 레이더가 워낙 후지고 레이더 업 비용이 싸니까 시작하자마자 하는 게 좋다.
로켓, EMP, 핵은 탄약 보충의 개념. EMP는 비싼 편이고 3개 밖에 안 주고 공중유닛에게는 먹히지 않으니 가격 부담이 없는 로켓을 사서 한 방씩 쏴주는 게 초반엔 이득이다. 하지만 혼전 중에 네 방향 동시 공격을 받을 때는 요긴하게 쓸 수 있다. 핵은 비싸고 써도 적들이 바로 몰려와 좀 허무하다.
채굴(mining station) 업그레이드는 시간당 자동으로 축적되는 자원의 채취율을 증가시켜준다. 빨리 할 수록 이익.
리사이클링(advanced recycling unit) 업그레이드는 적을 파괴해 얻는 자원이 두 배로 증가한다. 이름의 뜻대로라면 고철을 주워오는 것일까.
공격력 업그레이드(primary weapon upgrade)는 할 때마다 두 배씩 공격력이 증가한다. 기본 상태에서는 약간 답답한 감이 있지만 일단 채굴 업을 해두고 여유있게 하면 좋다. 실드가 다 벗겨지기 전까지는 벙커의 체력이 줄지 않으므로 실드로 적절히 버티는 것이 포인트.
벙커 수리는 총체력의 10%만큼 벙커를 수리한다.
실드 배터리는 실드 차는 속도를 25%씩 늘려준다. 많이 맞는다 싶으면 환급 안 되는 벙커 수리에 쏟을 돈으로 이것부터 사는 게 좋다.
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